Asignaturas Electivas
El plan de estudios de Ingeniería Informática incluye asignaturas electivas diseñadas para ampliar y complementar tu formación. Para cursar cualquier electiva, es requisito fundamental haber aprobado un mínimo de 180 Unidades de Crédito (UC) del pensum.
Existen dos categorías de electivas:
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Electiva Informática I y II (4 UC cada una): Estas asignaturas están directamente relacionadas con la carrera. La Electiva Informática I se cursa en séptimo semestre y la Electiva Informática II en octavo semestre.
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Electiva Complementaria (4 UC): Estas pueden ser asignaturas de Informática o de cualquier otra disciplina, escuela o facultad de la UCAB, siempre que se encuentren disponibles en la lista de electivas complementarias ofertadas.
Para obtener el título de Ingeniero Informático, debes aprobar un mínimo de 12 Unidades de Crédito (UC) en electivas, distribuidas de la siguiente manera:
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Mínimo 8 UC en Electivas de Informática.
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Mínimo 4 UC en Electiva Complementaria.
Importante: Este requisito es en unidades de crédito. Si las electivas que seleccionas tienen un valor distinto a 4 UC (por ejemplo, 3 UC), debes asegurarte de que la suma de UC aprobadas cumpla con el mínimo exigido para cada categoría (8 UC Informática y 4 UC Complementarias).
Desarrollo de Software Fintech
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II. La asignatura es impartida por InstaPago.
En colaboración con

La evolución del sector financiero, producto de la innovación e incorporación de nuevas tecnologías traen consigo una nueva lógica y arreglo de los elementos que conforman el ecosistema. El desarrollo de una nueva institucionalidad asociada a las Fintech, determinan un antes y un después para el sector financiero. Las organizaciones Fintech han llenado un vacío en el ámbito financiero replanteando la forma en la que se relacionan y conectan los clientes y usuarios. La nueva dinámica contrasta con el mercado tradicional, el planteamiento de muchas de las organizaciones «Fintech», se centra en la concepción de soluciones más dinámicas y ágiles ajustadas a las necesidades del mercado y en la capacidad para concebir y desarrollar soluciones que faciliten las operaciones / transacciones de medios de pago sin sacrificar la seguridad y protección de datos. Esta nueva dinámica, propia de un ecosistema más rico en relaciones, exige el desarrollo de una infraestructura particular, así como de una oferta de soluciones de software que atiendan una nueva demanda más específica y focalizada, lo que exige el desarrollo de profesionales capaces de comprender y aplicar conocimientos específicos que conecten el ámbito financiero y tecnológico.
Se asume que el participante maneja los fundamentos metodológicos de ingeniería y del desarrollo de software. En esta asignatura se repasarán conceptos y fundamentos financieros asociados al enfoque Fintech. Una vez aprobada la asignatura, el estudiante será capaz de comprender y aplicar los fundamentos financieros al desarrollo de soluciones de software centradas en el Sector Financiero (los proyectos y soluciones de este tipo habilitan y potencian la transaccionalidad y la operación general del ecosistema de medios de pago). Tras cursar la cátedra el estudiante comprenderá la lógica financiera de organizaciones Fintech con el fin de traducir procesos asociados a productos y servicios y cómo llevarlos a un sistema lógico. Este nuevo cuerpo de conocimientos permite aplicar y plasmar esa tecnología para optimizar y contribuir a la evolución del ecosistema Fintech.
Esta asignatura será impartida por profesionales del área de desarrollo de software de InstaPago.
Unidades temáticas
- El ecosistema Fintech y los medios de pago
- Desarrollo de soluciones de medios de pago desde un enfoque Fintech. Caso de estudio: Instapago
- Evolución / cambio del enfoque financiero tradicional: la disrupción de los criptoactivos
- Regulación Fintech y nuevas tendencias en medios de pago
Desarrollo de APIs con Python
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Desarrollo de Videojuegos con Unity
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Internet de las Cosas
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Introducción a la Blockchain
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Implementación de Redes Cisco
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Introduction to Data Science
Esta electiva equivale a la Electiva (Informática) I o II.
Movilidad Eléctrica
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Planificación Estratégica
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Esta asignatura requiere que, al aprobarla, solicites su registro como asignatura electiva ante Secretaría General para que aparezca en tu récord académico.
Consultoría y Marca Personal
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Neuromarketing
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Esta asignatura requiere que, al aprobarla, solicites su registro como asignatura electiva ante Secretaría General para que aparezca en tu récord académico.
Inglés Intercultural
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Inglés para Entornos Globales
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Introducción al Coreano
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Introducción al Idioma Italiano
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Introducción al Francés
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Introducción al Idioma Portugués
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Creación en Medios Digitales
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Esta asignatura requiere que, al aprobarla, solicites su registro como asignatura electiva ante Secretaría General para que aparezca en tu récord académico.
Auxilio Médico Integral
Esta electiva equivale a la Electiva (Complementaria).
Asignaturas Electivas
Estas son las asignaturas electivas que serán validadas para informática para el período Septiembre / Enero 2025-2026: